本文同時張貼於我自己的Blog 未經同意禁止轉載
--

接下來講講實際遊玩的感覺

---
[造景風格]
目前所開放的地圖只有兩個區域共約8張地圖的範圍,
分別是普隆德拉城(プロンテラ)及赫德米美斯(ホードミメス)村。

赫村是個沿著山坡而建的村莊,在最高處的建築物即是村長家。
這裡的任務大約有60%是需要找村長進行對話或是回報的。
整個村莊是農莊風建築,木材材質的質感也有做出來。

至於普隆跟以前的感覺也有些許的不相同,特別是裡面多了池子跟水道。
不過中古世紀的建築風格仍舊有所保留。

原野的部份倒是還算普通,畢竟不大會去特別留意。

然而人物造型上是很多人無法習慣的一點,相較於前作的2D Q版人物
3D的5頭身人物搭上那種臉實在是有種詭異感,不過實際看看比預想中的還要好就是了。

[背景配樂]
BGM聽幾首下來,很適合遊戲裡面的風格。
村裡的BGM有民俗樂曲的感覺,其他的BGM也給人像當強烈的印象。
搭配起來給予整體遊戲加分的作用。

[實際遊玩感受]
首先來講講解任務的感覺。
有不少任務是要找到特定的NPC對話,或是打倒特定的怪物撿取任務道具。
所以能顯現出特色的反而是任務的介紹、對話以及內容說明的部份。

像是幫鐵匠送情書的任務就可以稍微看出村中NPC的關係,
也可以理解為什麼卡普拉姐姐手上要拿著機關槍。

至於後面的任務會需要組隊進行才比較方便,特別是打小BOSS跟進入地城迷宮的時候。
小BOSS通常一個人是很難戰勝的,而迷宮裡面的魔物數量多且相當密集,很容易會被包圍。

再來是角色使用心得。
Cβ中我的角色在初心Job lv5轉職成士兵,然後打到Job lv9。
大體來說士兵是個頗強勢的職業,主攻武器是蒸氣槍,並附有刺刀。
主要是採遠距離攻擊,有附加移動不能跟附加負傷狀態的特殊射擊技能;
也可以使用技能切換成近距離狀態,不過不常使用。
比起需要詠唱的法師來說,士兵可以打帶跑,當然攻擊力沒有法師那麼高,
現在也沒有辦法使用屬性攻擊。

至於士兵的蒸氣槍似乎有彈藥限制,不過目前沒有實裝的樣子,
所以是沒有彈數限制的。

基本上來說士兵的能力著重在CON(集中;影響遠距物理最大攻擊利)跟DEX(敏捷;影響近距離攻擊迴避率)
不過要怎麼分配還是要看個人喜好著重在那裡,也可以強化STR多用近距離攻擊。

大致上的感覺就是這樣,以現今來說跟主流的幾款3D MMORPG玩起來不會差很多,
真正能夠與其他遊戲作區別的特色大概就是遊戲世界的風格了。
arrow
arrow
    全站熱搜

    kurohakamui 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()